26 Révisions (b04d30022a4cae6cb9d9db0603db5329e6d151d5)

Auteur SHA1 Message Date
  Martin Dørum b04d30022a make everything work with proper matrix stuff il y a 3 ans
  Martin Dørum 0db704582d make style consistent il y a 3 ans
  Martin Dørum 432f878b64 texture things il y a 3 ans
  Martin Dørum 5706c3e399 resource manager il y a 3 ans
  Martin Dørum d609905902 run animation il y a 3 ans
  Martin Dørum eabd356117 make everything pretend positive y is down, then flip with the camera matrix il y a 3 ans
  Martin Dørum e40491730e take frame height into account il y a 3 ans
  Martin Dørum 6e0a99a42f sprites il y a 3 ans
  Martin Dørum 0e39bfef74 renderer stuff il y a 3 ans
  Martin Dørum df17ae71a0 square il y a 3 ans
  Martin Dørum 03a92d2921 add gl.h il y a 3 ans
  Martin Dørum 93ea0dba7d cygnet stuff il y a 3 ans
  Martin Dørum d308ae6c9f modifyChunk il y a 3 ans
  Martin Dørum 0e2f1ecfa5 camera stuff il y a 3 ans
  Martin Dørum c1dd15653d chunk rendering il y a 3 ans
  Martin Dørum d2379331f5 use luminance_alpha for chunks il y a 3 ans
  Martin Dørum 14050ceb74 chunk rendering using tiles texture, not array il y a 3 ans
  Martin Dørum f164083bf3 chunk renderer improvements il y a 3 ans
  Martin Dørum deed64c340 chunk rendering il y a 3 ans
  Martin Dørum d8e1d82862 remove translate il y a 3 ans
  Martin Dørum 6f520915ee cygnet stuff il y a 3 ans
  Martin Dørum 7e12df96b3 matrixes and stuff il y a 3 ans
  Martin Dørum 3980a87496 more cygnet stuff il y a 3 ans
  Martin Dørum 7edfaed271 more cygnet stuff il y a 3 ans
  Martin Dørum 7a3a9d9673 cygnet stuff il y a 3 ans
  Martin Dørum ccec9eb54c maybe this is an interesting direction? il y a 3 ans