Martin Dørum
b04d30022a
make everything work with proper matrix stuff
vor 3 Jahren
Martin Dørum
9989e7f49b
better matrix operations
vor 3 Jahren
Martin Dørum
33eda68f12
correctly position some things
vor 3 Jahren
Martin Dørum
fb898427d9
hey, something draws to the screen now
vor 3 Jahren
Martin Dørum
46fd6289e3
fix initialization order
vor 3 Jahren
Martin Dørum
447d4e8d39
libswan and core.mod now compiles
vor 3 Jahren
Martin Dørum
de5e49e700
rewrite mod and asset loading logic
vor 3 Jahren
Martin Dørum
f01f0e1a96
some missing style things
vor 3 Jahren
Martin Dørum
2348fe9f64
move item and tile to struct
vor 3 Jahren
Martin Dørum
0db704582d
make style consistent
vor 3 Jahren
Martin Dørum
b3eb668ef3
lighting fix
vor 3 Jahren
Martin Dørum
025ac43e55
sunlight
vor 3 Jahren
Martin Dørum
d3ca166d2f
more lighting
vor 3 Jahren
Martin Dørum
293b05bade
lights are floats, range 0-1
vor 3 Jahren
Martin Dørum
7bc2c743bc
some light smoothing
vor 3 Jahren
Martin Dørum
86952836a5
a bit more lighting
vor 3 Jahren
Martin Dørum
367880391e
include fixes
vor 3 Jahren
Martin Dørum
c77bfb3262
light stuff
vor 3 Jahren
Martin Dørum
8f2e3578ea
lighting
vor 3 Jahren
Martin Dørum
d00aea0dca
more lighting
vor 3 Jahren
Martin Dørum
2ddc6cb454
only update light for chunks which need it
vor 3 Jahren
Martin Dørum
6e1b068d1c
update all chunks at once
vor 3 Jahren
Martin Dørum
c9ce067e11
lighting changes
vor 3 Jahren
Martin Dørum
b8fcf907d5
integrate lighting with swan
vor 3 Jahren
Martin Dørum
569df98e5c
LightingThread -> LightServer
vor 3 Jahren
Martin Dørum
f9aaf6e5c7
more lighting stuff
vor 3 Jahren
Martin Dørum
102be7ec37
lighting system work
vor 3 Jahren
Martin Dørum
262ca389fe
a kind of lighting effect
vor 3 Jahren
Martin Dørum
e8315c9332
light map
vor 3 Jahren
Martin Dørum
9dd2bc1337
remove PerfCounter, rely on tracy
vor 3 Jahren
Martin Dørum
cc1c71717a
change InventoryTrait to new trait system
vor 4 Jahren
Martin Dørum
b2fd4178df
new trait system, split Body into Body and Physics
vor 4 Jahren
Martin Dørum
93ecc0a214
allow despawning entities
vor 4 Jahren
Martin Dørum
9dfdf8541d
ridiculously fast relPost/chunkPos
vor 4 Jahren
Martin Dørum
abc277b256
integrate tracy, cmake stuff, etc
vor 4 Jahren
Martin Dørum
4a8694dc27
store entities contiguously in memory
There are still some things left to do:
* Implement despawn
* Maybe shrink SlotVector if there's a lot more free slots than occupied slots
* Implement iteration over entities
vor 4 Jahren
Martin Dørum
976d9b4b9c
replace core::air with @::air
"@internal::" is also renamed to "@::" for libswan-internal stuff.
vor 4 Jahren
Martin Dørum
e9c9c862e8
mods are responsible for creating the mod object now, not just init
vor 4 Jahren
Martin Dørum
1fb53a1df3
event system
I know, I know, this segfaults on exit.
I need to make each mod subclass a Swan::Mod superclass
so that they can have EventListener structs which are
destroyed when the mod exits, and the mod has to exit
before the world goes away so that mods' EventListener
dtors can access their respective EventEmitters.
vor 4 Jahren
Martin Dørum
56e541b9b2
renderbuf is vestigial
vor 4 Jahren
Martin Dørum
24b8fdcd8d
more optimization
vor 4 Jahren
Martin Dørum
08d7346d5b
optimization
vor 4 Jahren
Martin Dørum
e03e9071b8
fix some collision stuff
vor 4 Jahren
Martin Dørum
d6e70b49d5
always clear texture
vor 4 Jahren
Martin Dørum
d808b8bcfb
this is a big one
* reworked some resource loading and mod init stuff
* texetures are now configured at runtime via .toml files
* moved from SRF to messagepack
* changed folder structures
* added the fmt library (for later)
vor 4 Jahren
Martin Dørum
253c24148e
WGDefault -> DefaultWorldGen
vor 4 Jahren
Martin Dørum
be5ac63730
visuals
vor 4 Jahren
Martin Dørum
056579e6be
cave background stuff
vor 4 Jahren
Martin Dørum
f6c5526b94
delete instead of compressing unmodified chunks
vor 4 Jahren
Martin Dørum
1e8a87930a
small stuff
vor 4 Jahren