21 Revīzijas (bc1d0e4db7c53faefc988261d49a0728a26d2c00)

Autors SHA1 Ziņojums Datums
  Martin Dørum bc1d0e4db7 render geometry to a texture pirms 3 gadiem
  Martin Dørum 1f787baf78 integrate shadows pirms 3 gadiem
  Martin Dørum 908e7be3b2 draw item stack entities pirms 3 gadiem
  Martin Dørum 94a21688aa avoid ifs in shaders pirms 3 gadiem
  Martin Dørum 5fde58e552 precision mediummp float pirms 3 gadiem
  Martin Dørum f8ad8b808a draw rect pirms 3 gadiem
  Martin Dørum b04d30022a make everything work with proper matrix stuff pirms 3 gadiem
  Martin Dørum c76c0e01b1 fix tile atlas stuff 2: fix harder pirms 3 gadiem
  Martin Dørum f3c542946d fix tile atlas stuff pirms 3 gadiem
  Martin Dørum 432f878b64 texture things pirms 3 gadiem
  Martin Dørum d609905902 run animation pirms 3 gadiem
  Martin Dørum eabd356117 make everything pretend positive y is down, then flip with the camera matrix pirms 3 gadiem
  Martin Dørum 6e0a99a42f sprites pirms 3 gadiem
  Martin Dørum d2379331f5 use luminance_alpha for chunks pirms 3 gadiem
  Martin Dørum 14050ceb74 chunk rendering using tiles texture, not array pirms 3 gadiem
  Martin Dørum cfdea6c80d shader stuff pirms 3 gadiem
  Martin Dørum f164083bf3 chunk renderer improvements pirms 3 gadiem
  Martin Dørum deed64c340 chunk rendering pirms 3 gadiem
  Martin Dørum 6f520915ee cygnet stuff pirms 3 gadiem
  Martin Dørum 7e12df96b3 matrixes and stuff pirms 3 gadiem
  Martin Dørum 7a3a9d9673 cygnet stuff pirms 3 gadiem
  Martin Dørum ccec9eb54c maybe this is an interesting direction? pirms 3 gadiem