3 Revīzijas (cc1c71717a0a6afa1c34497fa63339968f6da839)

Autors SHA1 Ziņojums Datums
  Martin Dørum 4a8694dc27 store entities contiguously in memory pirms 4 gadiem
  Martin Dørum d808b8bcfb this is a big one pirms 4 gadiem
  Martin Dørum 253c24148e WGDefault -> DefaultWorldGen pirms 4 gadiem
  Martin Dørum be5ac63730 visuals pirms 4 gadiem
  Martin Dørum 9f6f2abd9b deeper pirms 4 gadiem
  Martin Dørum 056579e6be cave background stuff pirms 4 gadiem
  Martin Dørum 903774f7a7 caves pirms 4 gadiem
  Martin Dørum ce70c058aa mostly performance stuff pirms 4 gadiem
  Martin Dørum fa163b4bd3 more pure functional tile gen pirms 4 gadiem
  Martin Dørum 702ad886af fall down with greater gravity pirms 4 gadiem
  Martin Dørum 15abd13f12 better world gen pirms 4 gadiem
  Martin Dørum 3b4ce891fe traits pirms 4 gadiem
  Martin Dørum 362adf6171 clang-tidy pirms 4 gadiem
  Martin Dørum 95ac54ddc3 make Swan::Vector2 a struct pirms 4 gadiem
  Martin Dørum 4ff0dbcc16 a bunch of SRF stuff, and use SRF for entity params pirms 4 gadiem
  Martin Dørum 294a3528b9 add the ability to compress chunks pirms 4 gadiem
  Martin Dørum 7347e6cb5c perlin noise worldgen pirms 5 gadiem
  Martin Dørum cb83477950 more chunk gen stuff, world gen stuff, etc pirms 5 gadiem
  Martin Dørum 42bca1603a world gen and player stuff pirms 5 gadiem
  Martin Dørum 33493a2083 ints -> TilePos and ChunkPos pirms 5 gadiem
  Martin Dørum da5d36d49e more changes pirms 5 gadiem
  Martin Dørum 9c3a2496e4 entities pirms 5 gadiem