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  Martin Dørum cc1c71717a change InventoryTrait to new trait system vor 4 Jahren
  Martin Dørum b2fd4178df new trait system, split Body into Body and Physics vor 4 Jahren
  Martin Dørum 93ecc0a214 allow despawning entities vor 4 Jahren
  Martin Dørum 4a8694dc27 store entities contiguously in memory vor 4 Jahren
  Martin Dørum 976d9b4b9c replace core::air with @::air vor 4 Jahren
  Martin Dørum 07c46110e5 removed unused line vor 4 Jahren
  Martin Dørum e9c9c862e8 mods are responsible for creating the mod object now, not just init vor 4 Jahren
  Martin Dørum d25a7f8458 nicer entity ctors vor 4 Jahren
  Martin Dørum 1fb53a1df3 event system vor 4 Jahren
  Martin Dørum d808b8bcfb this is a big one vor 4 Jahren
  Martin Dørum 491481e63a more renaming vor 4 Jahren
  Martin Dørum 253c24148e WGDefault -> DefaultWorldGen vor 4 Jahren
  Martin Dørum be5ac63730 visuals vor 4 Jahren
  Martin Dørum bb1817ac7a texture stuff vor 4 Jahren
  Martin Dørum 9f6f2abd9b deeper vor 4 Jahren
  Martin Dørum 056579e6be cave background stuff vor 4 Jahren
  Martin Dørum 903774f7a7 caves vor 4 Jahren
  Martin Dørum ce70c058aa mostly performance stuff vor 4 Jahren
  Martin Dørum 3f4040720d minor stuff vor 4 Jahren
  Martin Dørum fa163b4bd3 more pure functional tile gen vor 4 Jahren
  Martin Dørum 1a64feb187 just a bunch of stuff vor 4 Jahren
  Martin Dørum 5794938993 inventory stuff mainly vor 4 Jahren
  Martin Dørum 6347a737b3 FORCE -> MOVE_FORCE vor 4 Jahren
  Martin Dørum 18265a30e2 number tweakings etc vor 4 Jahren
  Martin Dørum 702ad886af fall down with greater gravity vor 4 Jahren
  Martin Dørum 15abd13f12 better world gen vor 4 Jahren
  Martin Dørum 3b4ce891fe traits vor 4 Jahren
  Martin Dørum 3b2479c791 texture alpha/color mods vor 4 Jahren
  Martin Dørum d06bede011 rendering vor 4 Jahren
  Martin Dørum aa3b7ffa87 add a max delta time vor 4 Jahren
  Martin Dørum 201dffd6fc make World::addPlane slightly clearer vor 4 Jahren
  Martin Dørum 77a9aca716 slowly but surely approaching feature parity vor 4 Jahren
  Martin Dørum f22b1e47e7 mod loading and resource stuff vor 4 Jahren
  Martin Dørum c527655e79 almost ported to SDL vor 4 Jahren
  Martin Dørum 401e069646 hey, this compiles now vor 4 Jahren
  Martin Dørum 5d34c09ca3 at least it compiles now vor 4 Jahren
  Martin Dørum e71e20c6c5 WIP, rewriting stuff to use SDL instead of SFML vor 4 Jahren
  Martin Dørum e1fef8792e integrate imgui, and associated build system work vor 4 Jahren
  Martin Dørum 41acf5762e much more reliable collisions vor 4 Jahren
  Martin Dørum e7437ef94c randomness vor 4 Jahren
  Martin Dørum 362adf6171 clang-tidy vor 4 Jahren
  Martin Dørum ba28d348d0 despawning, add dt to tick(), etc vor 4 Jahren
  Martin Dørum 0b46a4b423 a couple small item fixes vor 4 Jahren
  Martin Dørum 91d08dd9c7 PhysicsEntity vor 4 Jahren
  Martin Dørum 95ac54ddc3 make Swan::Vector2 a struct vor 4 Jahren
  Martin Dørum 1a5988bfd9 bounding box vor 4 Jahren
  Martin Dørum 51c031900d make ItemStack visible vor 4 Jahren
  Martin Dørum 92ef995116 visible entity, cmake stuff vor 4 Jahren
  Martin Dørum 718281b35b wow, that was many changes. vor 4 Jahren
  Martin Dørum 4ff0dbcc16 a bunch of SRF stuff, and use SRF for entity params vor 4 Jahren