.. |
traits
|
some redesign and getting rid of some warnings
|
2 роки тому |
Animation.h
|
make everything work with proper matrix stuff
|
3 роки тому |
Chunk.h
|
integrate shadows
|
3 роки тому |
Clock.h
|
mostly performance stuff
|
4 роки тому |
Collection.h
|
libswan and core.mod now compiles
|
3 роки тому |
Entity.h
|
some redesign and getting rid of some warnings
|
2 роки тому |
EventEmitter.h
|
some redesign and getting rid of some warnings
|
2 роки тому |
Game.h
|
somewhat synchronize light server stuff
|
3 роки тому |
Item.h
|
libswan and core.mod now compiles
|
3 роки тому |
ItemStack.h
|
ItemStack ctor stuff
|
4 роки тому |
LightServer.h
|
some redesign and getting rid of some warnings
|
2 роки тому |
Mod.h
|
hey, something draws to the screen now
|
3 роки тому |
OS.h
|
NonCopyable, and fix up some copy/move stuff
|
4 роки тому |
SlotVector.h
|
store entities contiguously in memory
|
4 роки тому |
SmallOptional.h
|
allow despawning entities
|
4 роки тому |
Tile.h
|
add Swan::random(), call onSpawn on tiles when spawning them
|
2 роки тому |
World.h
|
add Swan::random(), call onSpawn on tiles when spawning them
|
2 роки тому |
WorldGen.h
|
background colors
|
3 роки тому |
WorldPlane.h
|
background colors
|
3 роки тому |
assets.h
|
rewrite mod and asset loading logic
|
3 роки тому |
common.h
|
add meson build
|
2 роки тому |
drawutil.h
|
background colors
|
3 роки тому |
gfxutil.h
|
make style consistent
|
3 роки тому |
log.h
|
make style consistent
|
3 роки тому |
swan.h
|
libswan and core.mod now compiles
|
3 роки тому |
util.h
|
add Swan::random(), call onSpawn on tiles when spawning them
|
2 роки тому |