A 2D tile-based sandbox game.
Du kannst nicht mehr als 25 Themen auswählen Themen müssen mit entweder einem Buchstaben oder einer Ziffer beginnen. Sie können Bindestriche („-“) enthalten und bis zu 35 Zeichen lang sein.
Martin Dørum 7edfaed271 more cygnet stuff vor 3 Jahren
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traits more cygnet stuff vor 3 Jahren
Animation.h include fixes vor 3 Jahren
Chunk.h integrate lighting with swan vor 3 Jahren
Clock.h mostly performance stuff vor 4 Jahren
Collection.h automatically center entity when spawning vor 3 Jahren
Entity.h new trait system, split Body into Body and Physics vor 4 Jahren
EventEmitter.h store entities contiguously in memory vor 4 Jahren
Game.h store entities contiguously in memory vor 4 Jahren
Item.h item stack stuff, mockable Item vor 4 Jahren
ItemStack.h ItemStack ctor stuff vor 4 Jahren
LightServer.h sunlight vor 3 Jahren
Mod.h include fixes vor 3 Jahren
OS.h NonCopyable, and fix up some copy/move stuff vor 4 Jahren
Resource.h include fixes vor 3 Jahren
SlotVector.h store entities contiguously in memory vor 4 Jahren
SmallOptional.h allow despawning entities vor 4 Jahren
Tile.h lights are floats, range 0-1 vor 3 Jahren
Win.h include fixes vor 3 Jahren
World.h integrate lighting with swan vor 3 Jahren
WorldGen.h more cygnet stuff vor 3 Jahren
WorldPlane.h lights are floats, range 0-1 vor 3 Jahren
common.h more cygnet stuff vor 3 Jahren
drawutil.h visuals vor 4 Jahren
gfxutil.h include fixes vor 3 Jahren
log.h mod loading and resource stuff vor 4 Jahren
swan.h more cygnet stuff vor 3 Jahren
util.h allow despawning entities vor 4 Jahren