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traits
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more cygnet stuff
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vor 3 Jahren |
Animation.h
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include fixes
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vor 3 Jahren |
Chunk.h
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integrate lighting with swan
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vor 3 Jahren |
Clock.h
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mostly performance stuff
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vor 4 Jahren |
Collection.h
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automatically center entity when spawning
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vor 3 Jahren |
Entity.h
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new trait system, split Body into Body and Physics
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vor 4 Jahren |
EventEmitter.h
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store entities contiguously in memory
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vor 4 Jahren |
Game.h
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store entities contiguously in memory
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vor 4 Jahren |
Item.h
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item stack stuff, mockable Item
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vor 4 Jahren |
ItemStack.h
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ItemStack ctor stuff
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vor 4 Jahren |
LightServer.h
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sunlight
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vor 3 Jahren |
Mod.h
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include fixes
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vor 3 Jahren |
OS.h
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NonCopyable, and fix up some copy/move stuff
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vor 4 Jahren |
Resource.h
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include fixes
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vor 3 Jahren |
SlotVector.h
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store entities contiguously in memory
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vor 4 Jahren |
SmallOptional.h
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allow despawning entities
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vor 4 Jahren |
Tile.h
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lights are floats, range 0-1
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vor 3 Jahren |
Win.h
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include fixes
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vor 3 Jahren |
World.h
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integrate lighting with swan
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vor 3 Jahren |
WorldGen.h
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more cygnet stuff
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vor 3 Jahren |
WorldPlane.h
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lights are floats, range 0-1
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vor 3 Jahren |
common.h
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more cygnet stuff
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vor 3 Jahren |
drawutil.h
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visuals
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vor 4 Jahren |
gfxutil.h
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include fixes
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vor 3 Jahren |
log.h
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mod loading and resource stuff
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vor 4 Jahren |
swan.h
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more cygnet stuff
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vor 3 Jahren |
util.h
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allow despawning entities
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vor 4 Jahren |