A 2D tile-based sandbox game.
選択できるのは25トピックまでです。 トピックは、先頭が英数字で、英数字とダッシュ('-')を使用した35文字以内のものにしてください。
Martin Dørum 7edfaed271 more cygnet stuff 3年前
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traits more cygnet stuff 3年前
Animation.h include fixes 3年前
Chunk.h integrate lighting with swan 3年前
Clock.h mostly performance stuff 4年前
Collection.h automatically center entity when spawning 3年前
Entity.h new trait system, split Body into Body and Physics 4年前
EventEmitter.h store entities contiguously in memory 4年前
Game.h store entities contiguously in memory 4年前
Item.h item stack stuff, mockable Item 4年前
ItemStack.h ItemStack ctor stuff 4年前
LightServer.h sunlight 3年前
Mod.h include fixes 3年前
OS.h NonCopyable, and fix up some copy/move stuff 4年前
Resource.h include fixes 3年前
SlotVector.h store entities contiguously in memory 4年前
SmallOptional.h allow despawning entities 4年前
Tile.h lights are floats, range 0-1 3年前
Win.h include fixes 3年前
World.h integrate lighting with swan 3年前
WorldGen.h more cygnet stuff 3年前
WorldPlane.h lights are floats, range 0-1 3年前
common.h more cygnet stuff 3年前
drawutil.h visuals 4年前
gfxutil.h include fixes 3年前
log.h mod loading and resource stuff 4年前
swan.h more cygnet stuff 3年前
util.h allow despawning entities 4年前