A 2D tile-based sandbox game.
Nelze vybrat více než 25 témat Téma musí začínat písmenem nebo číslem, může obsahovat pomlčky („-“) a může být dlouhé až 35 znaků.
Martin Dørum 92ef995116 visible entity, cmake stuff před 4 roky
..
Animation.h some restructuring, and break blocks před 4 roky
Asset.h use INVALID_* rather than null před 4 roky
Body.h a bunch of SRF stuff, and use SRF for entity params před 4 roky
Chunk.h wow, that was many changes. před 4 roky
Entity.h wow, that was many changes. před 4 roky
Game.h new input handling stuff před 4 roky
Item.h wow, that was many changes. před 4 roky
Mod.h items před 4 roky
SRF.h wow, that was many changes. před 4 roky
Tile.h changed tile registration and stuff před 4 roky
Timer.h some restructuring, and break blocks před 4 roky
Vector2.h a bunch of SRF stuff, and use SRF for entity params před 4 roky
World.h Swan::Context před 4 roky
WorldGen.h remove TileMap před 4 roky
WorldPlane.h wow, that was many changes. před 4 roky
common.h visible entity, cmake stuff před 4 roky
swan.h SRF stuff před 4 roky