A 2D tile-based sandbox game.
Du kan inte välja fler än 25 ämnen Ämnen måste starta med en bokstav eller siffra, kan innehålla bindestreck ('-') och vara max 35 tecken långa.
Martin Dørum 92ef995116 visible entity, cmake stuff 4 år sedan
..
Animation.h some restructuring, and break blocks 4 år sedan
Asset.h use INVALID_* rather than null 4 år sedan
Body.h a bunch of SRF stuff, and use SRF for entity params 4 år sedan
Chunk.h wow, that was many changes. 4 år sedan
Entity.h wow, that was many changes. 4 år sedan
Game.h new input handling stuff 4 år sedan
Item.h wow, that was many changes. 4 år sedan
Mod.h items 4 år sedan
SRF.h wow, that was many changes. 4 år sedan
Tile.h changed tile registration and stuff 4 år sedan
Timer.h some restructuring, and break blocks 4 år sedan
Vector2.h a bunch of SRF stuff, and use SRF for entity params 4 år sedan
World.h Swan::Context 4 år sedan
WorldGen.h remove TileMap 4 år sedan
WorldPlane.h wow, that was many changes. 4 år sedan
common.h visible entity, cmake stuff 4 år sedan
swan.h SRF stuff 4 år sedan