58 Commity (master)

Autor SHA1 Wiadomość Data
  Martin Dørum 54b78a7bcf get rid of everything SDL (except for SDL_image) 1 rok temu
  Martin Dørum cbb913ecd5 support macos 2 lat temu
  Martin Dørum bc1d0e4db7 render geometry to a texture 3 lat temu
  Martin Dørum 1f787baf78 integrate shadows 3 lat temu
  Martin Dørum 15f83881b1 background colors 3 lat temu
  Martin Dørum 908e7be3b2 draw item stack entities 3 lat temu
  Martin Dørum 8033f8a4d4 don't multisample 3 lat temu
  Martin Dørum 8b97bfd2c9 hidpi and wayland fixes 3 lat temu
  Martin Dørum 94a21688aa avoid ifs in shaders 3 lat temu
  Martin Dørum 5fde58e552 precision mediummp float 3 lat temu
  Martin Dørum f8ad8b808a draw rect 3 lat temu
  Martin Dørum 164d7bde06 compute tile pos 3 lat temu
  Martin Dørum 7b477216e7 chunk rendering 3 lat temu
  Martin Dørum b04d30022a make everything work with proper matrix stuff 3 lat temu
  Martin Dørum fb898427d9 hey, something draws to the screen now 3 lat temu
  Martin Dørum f7b79d94ac well, it compiles now 3 lat temu
  Martin Dørum 0db704582d make style consistent 3 lat temu
  Martin Dørum e29c4f887b TileAtlas move ctor 3 lat temu
  Martin Dørum c76c0e01b1 fix tile atlas stuff 2: fix harder 3 lat temu
  Martin Dørum f3c542946d fix tile atlas stuff 3 lat temu
  Martin Dørum 432f878b64 texture things 3 lat temu
  Martin Dørum f971f448c8 remove GlTexture 3 lat temu
  Martin Dørum 5706c3e399 resource manager 3 lat temu
  Martin Dørum d609905902 run animation 3 lat temu
  Martin Dørum eabd356117 make everything pretend positive y is down, then flip with the camera matrix 3 lat temu
  Martin Dørum e40491730e take frame height into account 3 lat temu
  Martin Dørum 6e0a99a42f sprites 3 lat temu
  Martin Dørum 0e39bfef74 renderer stuff 3 lat temu
  Martin Dørum df17ae71a0 square 3 lat temu
  Martin Dørum 03a92d2921 add gl.h 3 lat temu
  Martin Dørum 93ea0dba7d cygnet stuff 3 lat temu
  Martin Dørum d308ae6c9f modifyChunk 3 lat temu
  Martin Dørum 0e2f1ecfa5 camera stuff 3 lat temu
  Martin Dørum c1dd15653d chunk rendering 3 lat temu
  Martin Dørum d2379331f5 use luminance_alpha for chunks 3 lat temu
  Martin Dørum 14050ceb74 chunk rendering using tiles texture, not array 3 lat temu
  Martin Dørum cfdea6c80d shader stuff 3 lat temu
  Martin Dørum f164083bf3 chunk renderer improvements 3 lat temu
  Martin Dørum deed64c340 chunk rendering 3 lat temu
  Martin Dørum 0c010da0d9 remove prints 3 lat temu
  Martin Dørum d8e1d82862 remove translate 3 lat temu
  Martin Dørum 6f520915ee cygnet stuff 3 lat temu
  Martin Dørum 7e12df96b3 matrixes and stuff 3 lat temu
  Martin Dørum 3980a87496 more cygnet stuff 3 lat temu
  Martin Dørum 7edfaed271 more cygnet stuff 3 lat temu
  Martin Dørum 7a3a9d9673 cygnet stuff 3 lat temu
  Martin Dørum ccec9eb54c maybe this is an interesting direction? 3 lat temu
  Martin Dørum b6e37b1a93 cygnet 2? 3 lat temu
  Martin Dørum aa58a03e71 ditch libcygnet (for now?) 3 lat temu
  Martin Dørum 10c84289a7 don't store sx/sy 3 lat temu