67 Révisions (master)

Auteur SHA1 Message Date
  Martin Dørum 54b78a7bcf get rid of everything SDL (except for SDL_image) il y a 1 an
  Martin Dørum cbb913ecd5 support macos il y a 2 ans
  Martin Dørum 0627068018 delete cmake stuff il y a 2 ans
  Martin Dørum 6708ce6652 add meson build il y a 2 ans
  Martin Dørum bc1d0e4db7 render geometry to a texture il y a 3 ans
  Martin Dørum 1f787baf78 integrate shadows il y a 3 ans
  Martin Dørum 15f83881b1 background colors il y a 3 ans
  Martin Dørum 908e7be3b2 draw item stack entities il y a 3 ans
  Martin Dørum 8033f8a4d4 don't multisample il y a 3 ans
  Martin Dørum 8b97bfd2c9 hidpi and wayland fixes il y a 3 ans
  Martin Dørum 94a21688aa avoid ifs in shaders il y a 3 ans
  Martin Dørum 5fde58e552 precision mediummp float il y a 3 ans
  Martin Dørum f8ad8b808a draw rect il y a 3 ans
  Martin Dørum 164d7bde06 compute tile pos il y a 3 ans
  Martin Dørum 7b477216e7 chunk rendering il y a 3 ans
  Martin Dørum b04d30022a make everything work with proper matrix stuff il y a 3 ans
  Martin Dørum 33eda68f12 correctly position some things il y a 3 ans
  Martin Dørum fb898427d9 hey, something draws to the screen now il y a 3 ans
  Martin Dørum b34de92397 fix compile in clang il y a 3 ans
  Martin Dørum f7b79d94ac well, it compiles now il y a 3 ans
  Martin Dørum 447d4e8d39 libswan and core.mod now compiles il y a 3 ans
  Martin Dørum de5e49e700 rewrite mod and asset loading logic il y a 3 ans
  Martin Dørum 0db704582d make style consistent il y a 3 ans
  Martin Dørum e29c4f887b TileAtlas move ctor il y a 3 ans
  Martin Dørum c76c0e01b1 fix tile atlas stuff 2: fix harder il y a 3 ans
  Martin Dørum f3c542946d fix tile atlas stuff il y a 3 ans
  Martin Dørum 432f878b64 texture things il y a 3 ans
  Martin Dørum f971f448c8 remove GlTexture il y a 3 ans
  Martin Dørum 5706c3e399 resource manager il y a 3 ans
  Martin Dørum d609905902 run animation il y a 3 ans
  Martin Dørum eabd356117 make everything pretend positive y is down, then flip with the camera matrix il y a 3 ans
  Martin Dørum e40491730e take frame height into account il y a 3 ans
  Martin Dørum 6e0a99a42f sprites il y a 3 ans
  Martin Dørum 0e39bfef74 renderer stuff il y a 3 ans
  Martin Dørum df17ae71a0 square il y a 3 ans
  Martin Dørum 03a92d2921 add gl.h il y a 3 ans
  Martin Dørum 93ea0dba7d cygnet stuff il y a 3 ans
  Martin Dørum d308ae6c9f modifyChunk il y a 3 ans
  Martin Dørum 0e2f1ecfa5 camera stuff il y a 3 ans
  Martin Dørum c1dd15653d chunk rendering il y a 3 ans
  Martin Dørum d2379331f5 use luminance_alpha for chunks il y a 3 ans
  Martin Dørum 14050ceb74 chunk rendering using tiles texture, not array il y a 3 ans
  Martin Dørum cfdea6c80d shader stuff il y a 3 ans
  Martin Dørum f164083bf3 chunk renderer improvements il y a 3 ans
  Martin Dørum deed64c340 chunk rendering il y a 3 ans
  Martin Dørum 0c010da0d9 remove prints il y a 3 ans
  Martin Dørum d8e1d82862 remove translate il y a 3 ans
  Martin Dørum 6f520915ee cygnet stuff il y a 3 ans
  Martin Dørum 7e12df96b3 matrixes and stuff il y a 3 ans
  Martin Dørum 3980a87496 more cygnet stuff il y a 3 ans