28 コミット (0db704582dd6c005e15958390f1dd94e795fcb3b)

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  Martin Dørum 0db704582d make style consistent 3年前
  Martin Dørum 293b05bade lights are floats, range 0-1 3年前
  Martin Dørum c77bfb3262 light stuff 3年前
  Martin Dørum 8f2e3578ea lighting 3年前
  Martin Dørum 262ca389fe a kind of lighting effect 3年前
  Martin Dørum e20d10ee29 automatically center entity when spawning 3年前
  Martin Dørum 4a8694dc27 store entities contiguously in memory 4年前
  Martin Dørum 976d9b4b9c replace core::air with @::air 4年前
  Martin Dørum 07c46110e5 removed unused line 4年前
  Martin Dørum e9c9c862e8 mods are responsible for creating the mod object now, not just init 4年前
  Martin Dørum 1fb53a1df3 event system 4年前
  Martin Dørum d808b8bcfb this is a big one 4年前
  Martin Dørum 491481e63a more renaming 4年前
  Martin Dørum 253c24148e WGDefault -> DefaultWorldGen 4年前
  Martin Dørum 056579e6be cave background stuff 4年前
  Martin Dørum fa163b4bd3 more pure functional tile gen 4年前
  Martin Dørum 1a64feb187 just a bunch of stuff 4年前
  Martin Dørum 77a9aca716 slowly but surely approaching feature parity 4年前
  Martin Dørum f22b1e47e7 mod loading and resource stuff 4年前
  Martin Dørum 5d34c09ca3 at least it compiles now 4年前
  Martin Dørum e71e20c6c5 WIP, rewriting stuff to use SDL instead of SFML 4年前
  Martin Dørum 0b46a4b423 a couple small item fixes 4年前
  Martin Dørum 718281b35b wow, that was many changes. 4年前
  Martin Dørum 21926981f9 items 4年前
  Martin Dørum e12ba020fa changed tile registration and stuff 4年前
  Martin Dørum fa91b4ad83 remove TileMap 4年前
  Martin Dørum 6a19a4cc46 a bunch of stuff ok 4年前
  Martin Dørum 9c3a2496e4 entities 4年前