7 Révisions (b7b8dc8cc41122dbf2664f4b8873f890bb5be45b)

Auteur SHA1 Message Date
  Martin Dørum b7b8dc8cc4 trees il y a 2 ans
  Martin Dørum 15f83881b1 background colors il y a 3 ans
  Martin Dørum 447d4e8d39 libswan and core.mod now compiles il y a 3 ans
  Martin Dørum 0db704582d make style consistent il y a 3 ans
  Martin Dørum 4a8694dc27 store entities contiguously in memory il y a 4 ans
  Martin Dørum d808b8bcfb this is a big one il y a 4 ans
  Martin Dørum 253c24148e WGDefault -> DefaultWorldGen il y a 4 ans
  Martin Dørum be5ac63730 visuals il y a 4 ans
  Martin Dørum 9f6f2abd9b deeper il y a 4 ans
  Martin Dørum 056579e6be cave background stuff il y a 4 ans
  Martin Dørum 903774f7a7 caves il y a 4 ans
  Martin Dørum ce70c058aa mostly performance stuff il y a 4 ans
  Martin Dørum fa163b4bd3 more pure functional tile gen il y a 4 ans
  Martin Dørum 702ad886af fall down with greater gravity il y a 4 ans
  Martin Dørum 15abd13f12 better world gen il y a 4 ans
  Martin Dørum 3b4ce891fe traits il y a 4 ans
  Martin Dørum 362adf6171 clang-tidy il y a 4 ans
  Martin Dørum 95ac54ddc3 make Swan::Vector2 a struct il y a 4 ans
  Martin Dørum 4ff0dbcc16 a bunch of SRF stuff, and use SRF for entity params il y a 4 ans
  Martin Dørum 294a3528b9 add the ability to compress chunks il y a 4 ans
  Martin Dørum 7347e6cb5c perlin noise worldgen il y a 4 ans
  Martin Dørum cb83477950 more chunk gen stuff, world gen stuff, etc il y a 4 ans
  Martin Dørum 42bca1603a world gen and player stuff il y a 4 ans
  Martin Dørum 33493a2083 ints -> TilePos and ChunkPos il y a 4 ans
  Martin Dørum da5d36d49e more changes il y a 4 ans
  Martin Dørum 9c3a2496e4 entities il y a 4 ans