Martin Dørum
|
cbb913ecd5
|
support macos
|
2 лет назад |
Martin Dørum
|
0627068018
|
delete cmake stuff
|
2 лет назад |
Martin Dørum
|
6708ce6652
|
add meson build
|
2 лет назад |
Martin Dørum
|
bc1d0e4db7
|
render geometry to a texture
|
3 лет назад |
Martin Dørum
|
1f787baf78
|
integrate shadows
|
3 лет назад |
Martin Dørum
|
15f83881b1
|
background colors
|
3 лет назад |
Martin Dørum
|
908e7be3b2
|
draw item stack entities
|
3 лет назад |
Martin Dørum
|
8033f8a4d4
|
don't multisample
|
3 лет назад |
Martin Dørum
|
8b97bfd2c9
|
hidpi and wayland fixes
|
3 лет назад |
Martin Dørum
|
94a21688aa
|
avoid ifs in shaders
|
3 лет назад |
Martin Dørum
|
5fde58e552
|
precision mediummp float
|
3 лет назад |
Martin Dørum
|
f8ad8b808a
|
draw rect
|
3 лет назад |
Martin Dørum
|
164d7bde06
|
compute tile pos
|
3 лет назад |
Martin Dørum
|
7b477216e7
|
chunk rendering
|
3 лет назад |
Martin Dørum
|
b04d30022a
|
make everything work with proper matrix stuff
|
3 лет назад |
Martin Dørum
|
33eda68f12
|
correctly position some things
|
3 лет назад |
Martin Dørum
|
fb898427d9
|
hey, something draws to the screen now
|
3 лет назад |
Martin Dørum
|
b34de92397
|
fix compile in clang
|
3 лет назад |
Martin Dørum
|
f7b79d94ac
|
well, it compiles now
|
3 лет назад |
Martin Dørum
|
447d4e8d39
|
libswan and core.mod now compiles
|
3 лет назад |
Martin Dørum
|
de5e49e700
|
rewrite mod and asset loading logic
|
3 лет назад |
Martin Dørum
|
0db704582d
|
make style consistent
|
3 лет назад |
Martin Dørum
|
e29c4f887b
|
TileAtlas move ctor
|
3 лет назад |
Martin Dørum
|
c76c0e01b1
|
fix tile atlas stuff 2: fix harder
|
3 лет назад |
Martin Dørum
|
f3c542946d
|
fix tile atlas stuff
|
3 лет назад |
Martin Dørum
|
432f878b64
|
texture things
|
3 лет назад |
Martin Dørum
|
f971f448c8
|
remove GlTexture
|
3 лет назад |
Martin Dørum
|
5706c3e399
|
resource manager
|
3 лет назад |
Martin Dørum
|
d609905902
|
run animation
|
3 лет назад |
Martin Dørum
|
eabd356117
|
make everything pretend positive y is down, then flip with the camera matrix
|
3 лет назад |
Martin Dørum
|
e40491730e
|
take frame height into account
|
3 лет назад |
Martin Dørum
|
6e0a99a42f
|
sprites
|
3 лет назад |
Martin Dørum
|
0e39bfef74
|
renderer stuff
|
3 лет назад |
Martin Dørum
|
df17ae71a0
|
square
|
3 лет назад |
Martin Dørum
|
03a92d2921
|
add gl.h
|
3 лет назад |
Martin Dørum
|
93ea0dba7d
|
cygnet stuff
|
3 лет назад |
Martin Dørum
|
d308ae6c9f
|
modifyChunk
|
3 лет назад |
Martin Dørum
|
0e2f1ecfa5
|
camera stuff
|
3 лет назад |
Martin Dørum
|
c1dd15653d
|
chunk rendering
|
3 лет назад |
Martin Dørum
|
d2379331f5
|
use luminance_alpha for chunks
|
3 лет назад |
Martin Dørum
|
14050ceb74
|
chunk rendering using tiles texture, not array
|
3 лет назад |
Martin Dørum
|
cfdea6c80d
|
shader stuff
|
3 лет назад |
Martin Dørum
|
f164083bf3
|
chunk renderer improvements
|
3 лет назад |
Martin Dørum
|
deed64c340
|
chunk rendering
|
3 лет назад |
Martin Dørum
|
0c010da0d9
|
remove prints
|
3 лет назад |
Martin Dørum
|
d8e1d82862
|
remove translate
|
3 лет назад |
Martin Dørum
|
6f520915ee
|
cygnet stuff
|
3 лет назад |
Martin Dørum
|
7e12df96b3
|
matrixes and stuff
|
3 лет назад |
Martin Dørum
|
3980a87496
|
more cygnet stuff
|
3 лет назад |
Martin Dørum
|
7edfaed271
|
more cygnet stuff
|
3 лет назад |