122 Commits (cc1c71717a0a6afa1c34497fa63339968f6da839)

Author SHA1 Message Date
  Martin Dørum 5d9c63b36d add operator<< to Vector2 and SRF 4 years ago
  Martin Dørum 50f7d00ff1 SDL progress 4 years ago
  Martin Dørum 191c5034b8 colorful logging 4 years ago
  Martin Dørum 2a016c2c5f replace fprintf with log.h stuff 4 years ago
  Martin Dørum 5d92544963 resource stuff 4 years ago
  Martin Dørum d0acee2297 comment 4 years ago
  Martin Dørum c527655e79 almost ported to SDL 4 years ago
  Martin Dørum 401e069646 hey, this compiles now 4 years ago
  Martin Dørum e782d5b1af more progress on sfml -> sdl 4 years ago
  Martin Dørum e71e20c6c5 WIP, rewriting stuff to use SDL instead of SFML 4 years ago
  Martin Dørum 41acf5762e much more reliable collisions 4 years ago
  Martin Dørum e7437ef94c randomness 4 years ago
  Martin Dørum 3902a2d652 move Win into its own thing, make vector stuff constexpr 4 years ago
  Martin Dørum 362adf6171 clang-tidy 4 years ago
  Martin Dørum ba28d348d0 despawning, add dt to tick(), etc 4 years ago
  Martin Dørum 597bc42abd spawn ents in the middle of blocks 4 years ago
  Martin Dørum 91d08dd9c7 PhysicsEntity 4 years ago
  Martin Dørum 63f39192e9 spawn_list_ 4 years ago
  Martin Dørum 95ac54ddc3 make Swan::Vector2 a struct 4 years ago
  Martin Dørum 1a5988bfd9 bounding box 4 years ago
  Martin Dørum 92ef995116 visible entity, cmake stuff 4 years ago
  Martin Dørum 718281b35b wow, that was many changes. 4 years ago
  Martin Dørum 4ff0dbcc16 a bunch of SRF stuff, and use SRF for entity params 4 years ago
  Martin Dørum 8b028cfdd2 new input handling stuff 4 years ago
  Martin Dørum c78891fe7f Swan::Context 4 years ago
  Martin Dørum 21926981f9 items 4 years ago
  Martin Dørum e12ba020fa changed tile registration and stuff 4 years ago
  Martin Dørum 4279e11517 SRF stuff 4 years ago
  Martin Dørum 325a074ad8 serialization format 4 years ago
  Martin Dørum 294a3528b9 add the ability to compress chunks 4 years ago
  Martin Dørum 660c6f9f7a way faster chunk rendering 4 years ago
  Martin Dørum 14f2c39cd2 only draw chunks around the player 4 years ago
  Martin Dørum 530f8711ef uh some kind of collission 4 years ago
  Martin Dørum 45870840db some restructuring, and break blocks 4 years ago
  Martin Dørum e01584038f get tile at mouse position 4 years ago
  Martin Dørum 11406a6680 use INVALID_* rather than null 4 years ago
  Martin Dørum fa91b4ad83 remove TileMap 4 years ago
  Martin Dørum 735c797de4 icon 4 years ago
  Martin Dørum 3e07ceb91f better collision 4 years ago
  Martin Dørum 82d842e852 collision stuff 4 years ago
  Martin Dørum 6a19a4cc46 a bunch of stuff ok 4 years ago
  Martin Dørum 647cded803 animation stuff, scaling, etc 4 years ago
  Martin Dørum 2862f823da some kind of X collision 4 years ago
  Martin Dørum 998289c194 better chunk thing 4 years ago
  Martin Dørum cb83477950 more chunk gen stuff, world gen stuff, etc 4 years ago
  Martin Dørum 42bca1603a world gen and player stuff 4 years ago
  Martin Dørum 33493a2083 ints -> TilePos and ChunkPos 4 years ago
  Martin Dørum da5d36d49e more changes 4 years ago
  Martin Dørum 531ef29c4a styling stuff, adding some privates, etc 4 years ago
  Martin Dørum 1a8bb73ec8 bug fixes 4 years ago