A 2D tile-based sandbox game.
You can not select more than 25 topics Topics must start with a letter or number, can include dashes ('-') and can be up to 35 characters long.
Martin Dørum f01f0e1a96 some missing style things 3 vuotta sitten
..
traits make style consistent 3 vuotta sitten
Animation.h include fixes 3 vuotta sitten
Chunk.h make style consistent 3 vuotta sitten
Clock.h mostly performance stuff 4 vuotta sitten
Collection.h make style consistent 3 vuotta sitten
Entity.h new trait system, split Body into Body and Physics 4 vuotta sitten
EventEmitter.h store entities contiguously in memory 4 vuotta sitten
Game.h make style consistent 3 vuotta sitten
Item.h move item and tile to struct 3 vuotta sitten
ItemStack.h ItemStack ctor stuff 4 vuotta sitten
LightServer.h make style consistent 3 vuotta sitten
Mod.h include fixes 3 vuotta sitten
OS.h NonCopyable, and fix up some copy/move stuff 4 vuotta sitten
Resource.h some missing style things 3 vuotta sitten
SlotVector.h store entities contiguously in memory 4 vuotta sitten
SmallOptional.h allow despawning entities 4 vuotta sitten
Tile.h move item and tile to struct 3 vuotta sitten
Win.h include fixes 3 vuotta sitten
World.h some missing style things 3 vuotta sitten
WorldGen.h more cygnet stuff 3 vuotta sitten
WorldPlane.h make style consistent 3 vuotta sitten
common.h more cygnet stuff 3 vuotta sitten
drawutil.h visuals 4 vuotta sitten
gfxutil.h make style consistent 3 vuotta sitten
log.h make style consistent 3 vuotta sitten
swan.h more cygnet stuff 3 vuotta sitten
util.h allow despawning entities 4 vuotta sitten