A 2D tile-based sandbox game.
Du kan inte välja fler än 25 ämnen Ämnen måste starta med en bokstav eller siffra, kan innehålla bindestreck ('-') och vara max 35 tecken långa.
Martin Dørum f01f0e1a96 some missing style things 3 år sedan
..
traits make style consistent 3 år sedan
Animation.h include fixes 3 år sedan
Chunk.h make style consistent 3 år sedan
Clock.h mostly performance stuff 4 år sedan
Collection.h make style consistent 3 år sedan
Entity.h new trait system, split Body into Body and Physics 4 år sedan
EventEmitter.h store entities contiguously in memory 4 år sedan
Game.h make style consistent 3 år sedan
Item.h move item and tile to struct 3 år sedan
ItemStack.h ItemStack ctor stuff 4 år sedan
LightServer.h make style consistent 3 år sedan
Mod.h include fixes 3 år sedan
OS.h NonCopyable, and fix up some copy/move stuff 4 år sedan
Resource.h some missing style things 3 år sedan
SlotVector.h store entities contiguously in memory 4 år sedan
SmallOptional.h allow despawning entities 4 år sedan
Tile.h move item and tile to struct 3 år sedan
Win.h include fixes 3 år sedan
World.h some missing style things 3 år sedan
WorldGen.h more cygnet stuff 3 år sedan
WorldPlane.h make style consistent 3 år sedan
common.h more cygnet stuff 3 år sedan
drawutil.h visuals 4 år sedan
gfxutil.h make style consistent 3 år sedan
log.h make style consistent 3 år sedan
swan.h more cygnet stuff 3 år sedan
util.h allow despawning entities 4 år sedan