A 2D tile-based sandbox game.
選択できるのは25トピックまでです。 トピックは、先頭が英数字で、英数字とダッシュ('-')を使用した35文字以内のものにしてください。
Martin Dørum f01f0e1a96 some missing style things 3年前
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traits make style consistent 3年前
Animation.h include fixes 3年前
Chunk.h make style consistent 3年前
Clock.h mostly performance stuff 4年前
Collection.h make style consistent 3年前
Entity.h new trait system, split Body into Body and Physics 4年前
EventEmitter.h store entities contiguously in memory 4年前
Game.h make style consistent 3年前
Item.h move item and tile to struct 3年前
ItemStack.h ItemStack ctor stuff 4年前
LightServer.h make style consistent 3年前
Mod.h include fixes 3年前
OS.h NonCopyable, and fix up some copy/move stuff 4年前
Resource.h some missing style things 3年前
SlotVector.h store entities contiguously in memory 4年前
SmallOptional.h allow despawning entities 4年前
Tile.h move item and tile to struct 3年前
Win.h include fixes 3年前
World.h some missing style things 3年前
WorldGen.h more cygnet stuff 3年前
WorldPlane.h make style consistent 3年前
common.h more cygnet stuff 3年前
drawutil.h visuals 4年前
gfxutil.h make style consistent 3年前
log.h make style consistent 3年前
swan.h more cygnet stuff 3年前
util.h allow despawning entities 4年前