A 2D tile-based sandbox game.
Vous ne pouvez pas sélectionner plus de 25 sujets Les noms de sujets doivent commencer par une lettre ou un nombre, peuvent contenir des tirets ('-') et peuvent comporter jusqu'à 35 caractères.
Martin Dørum f01f0e1a96 some missing style things il y a 3 ans
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traits make style consistent il y a 3 ans
Animation.h include fixes il y a 3 ans
Chunk.h make style consistent il y a 3 ans
Clock.h mostly performance stuff il y a 4 ans
Collection.h make style consistent il y a 3 ans
Entity.h new trait system, split Body into Body and Physics il y a 4 ans
EventEmitter.h store entities contiguously in memory il y a 4 ans
Game.h make style consistent il y a 3 ans
Item.h move item and tile to struct il y a 3 ans
ItemStack.h ItemStack ctor stuff il y a 4 ans
LightServer.h make style consistent il y a 3 ans
Mod.h include fixes il y a 3 ans
OS.h NonCopyable, and fix up some copy/move stuff il y a 4 ans
Resource.h some missing style things il y a 3 ans
SlotVector.h store entities contiguously in memory il y a 4 ans
SmallOptional.h allow despawning entities il y a 4 ans
Tile.h move item and tile to struct il y a 3 ans
Win.h include fixes il y a 3 ans
World.h some missing style things il y a 3 ans
WorldGen.h more cygnet stuff il y a 3 ans
WorldPlane.h make style consistent il y a 3 ans
common.h more cygnet stuff il y a 3 ans
drawutil.h visuals il y a 4 ans
gfxutil.h make style consistent il y a 3 ans
log.h make style consistent il y a 3 ans
swan.h more cygnet stuff il y a 3 ans
util.h allow despawning entities il y a 4 ans