223 Ревизии (opengl-renderer-broken)
 

Автор SHA1 Съобщение Дата
  Martin Dørum 26710f25f7 I don't know преди 3 години
  Martin Dørum 10c84289a7 don't store sx/sy преди 3 години
  Martin Dørum 3ebcfc6a36 scale individual elements преди 3 години
  Martin Dørum b4e194fe98 resize changes преди 3 години
  Martin Dørum 72399ea76c resizing преди 3 години
  Martin Dørum 44fc1f3748 RenderQueue and transformation matrixes and stuff преди 3 години
  Martin Dørum 9dd2bc1337 remove PerfCounter, rely on tracy преди 3 години
  Martin Dørum f040f51b04 fix PlayerEntity::get преди 3 години
  Martin Dørum ca56ba165b some tracy stuff преди 3 години
  Martin Dørum e20d10ee29 automatically center entity when spawning преди 3 години
  Martin Dørum 719e391df8 lots of cygnet stuff преди 3 години
  Martin Dørum 8ad02a78cb fix coordinate system confusion преди 4 години
  Martin Dørum afbca0d590 aha, need 4-byte aligned strides преди 4 години
  Martin Dørum c81d8bd54e progress, and almost-working hello-texture sample преди 4 години
  Martin Dørum 090fb8bb59 variadic GlProgram instead of initializer_list преди 4 години
  Martin Dørum c52aaa0c68 deferred преди 4 години
  Martin Dørum 84eb225142 libcygnets and hello-triangle преди 4 години
  Martin Dørum cc1c71717a change InventoryTrait to new trait system преди 4 години
  Martin Dørum b2fd4178df new trait system, split Body into Body and Physics преди 4 години
  Martin Dørum 93ecc0a214 allow despawning entities преди 4 години
  Martin Dørum 9dfdf8541d ridiculously fast relPost/chunkPos преди 4 години
  Martin Dørum 417064c7f4 tracy on demand преди 4 години
  Martin Dørum abc277b256 integrate tracy, cmake stuff, etc преди 4 години
  Martin Dørum 4a8694dc27 store entities contiguously in memory преди 4 години
  Martin Dørum c108c704ca cmake stuff преди 4 години
  Martin Dørum 976d9b4b9c replace core::air with @::air преди 4 години
  Martin Dørum 07c46110e5 removed unused line преди 4 години
  Martin Dørum e9c9c862e8 mods are responsible for creating the mod object now, not just init преди 4 години
  Martin Dørum d25a7f8458 nicer entity ctors преди 4 години
  Martin Dørum 1fb53a1df3 event system преди 4 години
  Martin Dørum 56e541b9b2 renderbuf is vestigial преди 4 години
  Martin Dørum 24b8fdcd8d more optimization преди 4 години
  Martin Dørum 08d7346d5b optimization преди 4 години
  Martin Dørum e03e9071b8 fix some collision stuff преди 4 години
  Martin Dørum d6e70b49d5 always clear texture преди 4 години
  Martin Dørum d808b8bcfb this is a big one преди 4 години
  Martin Dørum b505a28a6f new deps преди 4 години
  Martin Dørum 491481e63a more renaming преди 4 години
  Martin Dørum 253c24148e WGDefault -> DefaultWorldGen преди 4 години
  Martin Dørum be5ac63730 visuals преди 4 години
  Martin Dørum bb1817ac7a texture stuff преди 4 години
  Martin Dørum 9f6f2abd9b deeper преди 4 години
  Martin Dørum 056579e6be cave background stuff преди 4 години
  Martin Dørum f6c5526b94 delete instead of compressing unmodified chunks преди 4 години
  Martin Dørum 903774f7a7 caves преди 4 години
  Martin Dørum 743d7e3435 fix thing преди 4 години
  Martin Dørum 6adf67043f oh go on then, have 32x32 chunks преди 4 години
  Martin Dørum 246dae6cb9 fix imgui_sdl преди 4 години
  Martin Dørum 1e8a87930a small stuff преди 4 години
  Martin Dørum ce70c058aa mostly performance stuff преди 4 години