223 Révisions (opengl-renderer-broken)
 

Auteur SHA1 Message Date
  Martin Dørum 26710f25f7 I don't know il y a 3 ans
  Martin Dørum 10c84289a7 don't store sx/sy il y a 3 ans
  Martin Dørum 3ebcfc6a36 scale individual elements il y a 3 ans
  Martin Dørum b4e194fe98 resize changes il y a 3 ans
  Martin Dørum 72399ea76c resizing il y a 3 ans
  Martin Dørum 44fc1f3748 RenderQueue and transformation matrixes and stuff il y a 3 ans
  Martin Dørum 9dd2bc1337 remove PerfCounter, rely on tracy il y a 3 ans
  Martin Dørum f040f51b04 fix PlayerEntity::get il y a 3 ans
  Martin Dørum ca56ba165b some tracy stuff il y a 3 ans
  Martin Dørum e20d10ee29 automatically center entity when spawning il y a 3 ans
  Martin Dørum 719e391df8 lots of cygnet stuff il y a 3 ans
  Martin Dørum 8ad02a78cb fix coordinate system confusion il y a 4 ans
  Martin Dørum afbca0d590 aha, need 4-byte aligned strides il y a 4 ans
  Martin Dørum c81d8bd54e progress, and almost-working hello-texture sample il y a 4 ans
  Martin Dørum 090fb8bb59 variadic GlProgram instead of initializer_list il y a 4 ans
  Martin Dørum c52aaa0c68 deferred il y a 4 ans
  Martin Dørum 84eb225142 libcygnets and hello-triangle il y a 4 ans
  Martin Dørum cc1c71717a change InventoryTrait to new trait system il y a 4 ans
  Martin Dørum b2fd4178df new trait system, split Body into Body and Physics il y a 4 ans
  Martin Dørum 93ecc0a214 allow despawning entities il y a 4 ans
  Martin Dørum 9dfdf8541d ridiculously fast relPost/chunkPos il y a 4 ans
  Martin Dørum 417064c7f4 tracy on demand il y a 4 ans
  Martin Dørum abc277b256 integrate tracy, cmake stuff, etc il y a 4 ans
  Martin Dørum 4a8694dc27 store entities contiguously in memory il y a 4 ans
  Martin Dørum c108c704ca cmake stuff il y a 4 ans
  Martin Dørum 976d9b4b9c replace core::air with @::air il y a 4 ans
  Martin Dørum 07c46110e5 removed unused line il y a 4 ans
  Martin Dørum e9c9c862e8 mods are responsible for creating the mod object now, not just init il y a 4 ans
  Martin Dørum d25a7f8458 nicer entity ctors il y a 4 ans
  Martin Dørum 1fb53a1df3 event system il y a 4 ans
  Martin Dørum 56e541b9b2 renderbuf is vestigial il y a 4 ans
  Martin Dørum 24b8fdcd8d more optimization il y a 4 ans
  Martin Dørum 08d7346d5b optimization il y a 4 ans
  Martin Dørum e03e9071b8 fix some collision stuff il y a 4 ans
  Martin Dørum d6e70b49d5 always clear texture il y a 4 ans
  Martin Dørum d808b8bcfb this is a big one il y a 4 ans
  Martin Dørum b505a28a6f new deps il y a 4 ans
  Martin Dørum 491481e63a more renaming il y a 4 ans
  Martin Dørum 253c24148e WGDefault -> DefaultWorldGen il y a 4 ans
  Martin Dørum be5ac63730 visuals il y a 4 ans
  Martin Dørum bb1817ac7a texture stuff il y a 4 ans
  Martin Dørum 9f6f2abd9b deeper il y a 4 ans
  Martin Dørum 056579e6be cave background stuff il y a 4 ans
  Martin Dørum f6c5526b94 delete instead of compressing unmodified chunks il y a 4 ans
  Martin Dørum 903774f7a7 caves il y a 4 ans
  Martin Dørum 743d7e3435 fix thing il y a 4 ans
  Martin Dørum 6adf67043f oh go on then, have 32x32 chunks il y a 4 ans
  Martin Dørum 246dae6cb9 fix imgui_sdl il y a 4 ans
  Martin Dørum 1e8a87930a small stuff il y a 4 ans
  Martin Dørum ce70c058aa mostly performance stuff il y a 4 ans