223 Revize (opengl-renderer-broken)
 

Autor SHA1 Zpráva Datum
  Martin Dørum 26710f25f7 I don't know před 3 roky
  Martin Dørum 10c84289a7 don't store sx/sy před 3 roky
  Martin Dørum 3ebcfc6a36 scale individual elements před 3 roky
  Martin Dørum b4e194fe98 resize changes před 3 roky
  Martin Dørum 72399ea76c resizing před 3 roky
  Martin Dørum 44fc1f3748 RenderQueue and transformation matrixes and stuff před 3 roky
  Martin Dørum 9dd2bc1337 remove PerfCounter, rely on tracy před 3 roky
  Martin Dørum f040f51b04 fix PlayerEntity::get před 3 roky
  Martin Dørum ca56ba165b some tracy stuff před 3 roky
  Martin Dørum e20d10ee29 automatically center entity when spawning před 3 roky
  Martin Dørum 719e391df8 lots of cygnet stuff před 3 roky
  Martin Dørum 8ad02a78cb fix coordinate system confusion před 4 roky
  Martin Dørum afbca0d590 aha, need 4-byte aligned strides před 4 roky
  Martin Dørum c81d8bd54e progress, and almost-working hello-texture sample před 4 roky
  Martin Dørum 090fb8bb59 variadic GlProgram instead of initializer_list před 4 roky
  Martin Dørum c52aaa0c68 deferred před 4 roky
  Martin Dørum 84eb225142 libcygnets and hello-triangle před 4 roky
  Martin Dørum cc1c71717a change InventoryTrait to new trait system před 4 roky
  Martin Dørum b2fd4178df new trait system, split Body into Body and Physics před 4 roky
  Martin Dørum 93ecc0a214 allow despawning entities před 4 roky
  Martin Dørum 9dfdf8541d ridiculously fast relPost/chunkPos před 4 roky
  Martin Dørum 417064c7f4 tracy on demand před 4 roky
  Martin Dørum abc277b256 integrate tracy, cmake stuff, etc před 4 roky
  Martin Dørum 4a8694dc27 store entities contiguously in memory před 4 roky
  Martin Dørum c108c704ca cmake stuff před 4 roky
  Martin Dørum 976d9b4b9c replace core::air with @::air před 4 roky
  Martin Dørum 07c46110e5 removed unused line před 4 roky
  Martin Dørum e9c9c862e8 mods are responsible for creating the mod object now, not just init před 4 roky
  Martin Dørum d25a7f8458 nicer entity ctors před 4 roky
  Martin Dørum 1fb53a1df3 event system před 4 roky
  Martin Dørum 56e541b9b2 renderbuf is vestigial před 4 roky
  Martin Dørum 24b8fdcd8d more optimization před 4 roky
  Martin Dørum 08d7346d5b optimization před 4 roky
  Martin Dørum e03e9071b8 fix some collision stuff před 4 roky
  Martin Dørum d6e70b49d5 always clear texture před 4 roky
  Martin Dørum d808b8bcfb this is a big one před 4 roky
  Martin Dørum b505a28a6f new deps před 4 roky
  Martin Dørum 491481e63a more renaming před 4 roky
  Martin Dørum 253c24148e WGDefault -> DefaultWorldGen před 4 roky
  Martin Dørum be5ac63730 visuals před 4 roky
  Martin Dørum bb1817ac7a texture stuff před 4 roky
  Martin Dørum 9f6f2abd9b deeper před 4 roky
  Martin Dørum 056579e6be cave background stuff před 4 roky
  Martin Dørum f6c5526b94 delete instead of compressing unmodified chunks před 4 roky
  Martin Dørum 903774f7a7 caves před 4 roky
  Martin Dørum 743d7e3435 fix thing před 4 roky
  Martin Dørum 6adf67043f oh go on then, have 32x32 chunks před 4 roky
  Martin Dørum 246dae6cb9 fix imgui_sdl před 4 roky
  Martin Dørum 1e8a87930a small stuff před 4 roky
  Martin Dørum ce70c058aa mostly performance stuff před 4 roky