47 コミット (0db704582dd6c005e15958390f1dd94e795fcb3b)

作成者 SHA1 メッセージ 日付
  Martin Dørum 0db704582d make style consistent 3年前
  Martin Dørum 293b05bade lights are floats, range 0-1 3年前
  Martin Dørum 8f2e3578ea lighting 3年前
  Martin Dørum b8fcf907d5 integrate lighting with swan 3年前
  Martin Dørum 262ca389fe a kind of lighting effect 3年前
  Martin Dørum e8315c9332 light map 3年前
  Martin Dørum 56e541b9b2 renderbuf is vestigial 4年前
  Martin Dørum 24b8fdcd8d more optimization 4年前
  Martin Dørum 08d7346d5b optimization 4年前
  Martin Dørum d6e70b49d5 always clear texture 4年前
  Martin Dørum 056579e6be cave background stuff 4年前
  Martin Dørum f6c5526b94 delete instead of compressing unmodified chunks 4年前
  Martin Dørum ce70c058aa mostly performance stuff 4年前
  Martin Dørum 8b11f2f06d indentation 4年前
  Martin Dørum e1c9c0e4cd don't redraw the entire chunk when a tile changes 4年前
  Martin Dørum cc91b3da8d TexLock 4年前
  Martin Dørum 77a9aca716 slowly but surely approaching feature parity 4年前
  Martin Dørum 432061954a pre-convert pixel formats, other stuff 4年前
  Martin Dørum 52de01d886 chunk drawing works, though should be optimized probably 4年前
  Martin Dørum f22b1e47e7 mod loading and resource stuff 4年前
  Martin Dørum 0993872ad5 at least it now draws _something_... 4年前
  Martin Dørum 5d9c63b36d add operator<< to Vector2 and SRF 4年前
  Martin Dørum 50f7d00ff1 SDL progress 4年前
  Martin Dørum 2a016c2c5f replace fprintf with log.h stuff 4年前
  Martin Dørum d0acee2297 comment 4年前
  Martin Dørum 401e069646 hey, this compiles now 4年前
  Martin Dørum e782d5b1af more progress on sfml -> sdl 4年前
  Martin Dørum e71e20c6c5 WIP, rewriting stuff to use SDL instead of SFML 4年前
  Martin Dørum 3902a2d652 move Win into its own thing, make vector stuff constexpr 4年前
  Martin Dørum ba28d348d0 despawning, add dt to tick(), etc 4年前
  Martin Dørum 95ac54ddc3 make Swan::Vector2 a struct 4年前
  Martin Dørum 718281b35b wow, that was many changes. 4年前
  Martin Dørum c78891fe7f Swan::Context 4年前
  Martin Dørum e12ba020fa changed tile registration and stuff 4年前
  Martin Dørum 294a3528b9 add the ability to compress chunks 4年前
  Martin Dørum 660c6f9f7a way faster chunk rendering 4年前
  Martin Dørum 11406a6680 use INVALID_* rather than null 4年前
  Martin Dørum fa91b4ad83 remove TileMap 4年前
  Martin Dørum 647cded803 animation stuff, scaling, etc 4年前
  Martin Dørum 1a8bb73ec8 bug fixes 4年前
  Martin Dørum 9c3a2496e4 entities 4年前
  Martin Dørum 9750fb49fa stuff 4年前
  Martin Dørum 7579d04fb6 world gens and a bunch of stuff 4年前
  Martin Dørum a5580d9882 ThingID -> ID 4年前
  Martin Dørum d9a4bd8b8f air 4年前
  Martin Dørum 09bb3eceb5 hey, drawing 4年前
  Martin Dørum 19293a67b2 libswan, core mod, etc 4年前
  Martin Dørum ed14ce3f47 working title: Swan 4年前
  Martin Dørum 3517204077 chunk stuff and such 4年前