293 Ревизии (69bd2e4adc5bd47c6f0bfb6e924fcb4df6290fee)
 

Автор SHA1 Съобщение Дата
  Martin Dørum 69bd2e4adc fix more style things преди 3 години
  Martin Dørum 624326be82 Merge branch 'fix/style' преди 3 години
  Martin Dørum f01f0e1a96 some missing style things преди 3 години
  Martin Dørum 6c06bfdd1d Merge branch 'fix/style' преди 3 години
  Martin Dørum 2348fe9f64 move item and tile to struct преди 3 години
  Martin Dørum 0db704582d make style consistent преди 3 години
  Martin Dørum df8c6024a5 Merge branch 'feature/replace-renderer' преди 3 години
  Martin Dørum 374c7b428f cygnet-test stuff преди 3 години
  Martin Dørum e29c4f887b TileAtlas move ctor преди 3 години
  Martin Dørum c76c0e01b1 fix tile atlas stuff 2: fix harder преди 3 години
  Martin Dørum f3c542946d fix tile atlas stuff преди 3 години
  Martin Dørum 65c3ddfa9f cygnet stuff преди 3 години
  Martin Dørum 35bda6fc27 make libswan depend on libcygnet преди 3 години
  Martin Dørum e3eecfb266 Merge branch 'feature/replace-renderer' преди 3 години
  Martin Dørum 432f878b64 texture things преди 3 години
  Martin Dørum f971f448c8 remove GlTexture преди 3 години
  Martin Dørum 5706c3e399 resource manager преди 3 години
  Martin Dørum 7792b4b682 cygnet-test stuff преди 3 години
  Martin Dørum d609905902 run animation преди 3 години
  Martin Dørum eabd356117 make everything pretend positive y is down, then flip with the camera matrix преди 3 години
  Martin Dørum e40491730e take frame height into account преди 3 години
  Martin Dørum 6e0a99a42f sprites преди 3 години
  Martin Dørum 0e39bfef74 renderer stuff преди 3 години
  Martin Dørum 62be077c26 cloc command преди 3 години
  Martin Dørum df17ae71a0 square преди 3 години
  Martin Dørum 03a92d2921 add gl.h преди 3 години
  Martin Dørum 93ea0dba7d cygnet stuff преди 3 години
  Martin Dørum d308ae6c9f modifyChunk преди 3 години
  Martin Dørum 0e2f1ecfa5 camera stuff преди 3 години
  Martin Dørum c1dd15653d chunk rendering преди 3 години
  Martin Dørum d2379331f5 use luminance_alpha for chunks преди 3 години
  Martin Dørum 14050ceb74 chunk rendering using tiles texture, not array преди 3 години
  Martin Dørum b7c773a10f remove -Og преди 3 години
  Martin Dørum cfdea6c80d shader stuff преди 3 години
  Martin Dørum f164083bf3 chunk renderer improvements преди 3 години
  Martin Dørum deed64c340 chunk rendering преди 3 години
  Martin Dørum 0c010da0d9 remove prints преди 3 години
  Martin Dørum d8e1d82862 remove translate преди 3 години
  Martin Dørum 6f520915ee cygnet stuff преди 3 години
  Martin Dørum 7e12df96b3 matrixes and stuff преди 3 години
  Martin Dørum 3980a87496 more cygnet stuff преди 3 години
  Martin Dørum 7edfaed271 more cygnet stuff преди 3 години
  Martin Dørum 7a3a9d9673 cygnet stuff преди 3 години
  Martin Dørum ccec9eb54c maybe this is an interesting direction? преди 3 години
  Martin Dørum b6e37b1a93 cygnet 2? преди 3 години
  Martin Dørum b3eb668ef3 lighting fix преди 3 години
  Martin Dørum 95f7ea2e56 use modern cmake SDL2 target преди 3 години
  Martin Dørum 025ac43e55 sunlight преди 3 години
  Martin Dørum d3ca166d2f more lighting преди 3 години
  Martin Dørum c251cf9cd1 build type changes преди 3 години