.. |
traits
|
store entities contiguously in memory
|
4 роки тому |
Animation.h
|
slowly but surely approaching feature parity
|
4 роки тому |
Chunk.h
|
renderbuf is vestigial
|
4 роки тому |
Clock.h
|
mostly performance stuff
|
4 роки тому |
Collection.h
|
store entities contiguously in memory
|
4 роки тому |
Entity.h
|
store entities contiguously in memory
|
4 роки тому |
EventEmitter.h
|
store entities contiguously in memory
|
4 роки тому |
Game.h
|
store entities contiguously in memory
|
4 роки тому |
Item.h
|
item stack stuff, mockable Item
|
4 роки тому |
ItemStack.h
|
ItemStack ctor stuff
|
4 роки тому |
Mod.h
|
store entities contiguously in memory
|
4 роки тому |
OS.h
|
NonCopyable, and fix up some copy/move stuff
|
4 роки тому |
PerfCounter.h
|
plots
|
4 роки тому |
Resource.h
|
replace core::air with @::air
|
4 роки тому |
SlotVector.h
|
store entities contiguously in memory
|
4 роки тому |
SmallOptional.h
|
store entities contiguously in memory
|
4 роки тому |
Tile.h
|
replace core::air with @::air
|
4 роки тому |
Vector2.h
|
this is a big one
|
4 роки тому |
Win.h
|
fix thing
|
4 роки тому |
World.h
|
store entities contiguously in memory
|
4 роки тому |
WorldGen.h
|
store entities contiguously in memory
|
4 роки тому |
WorldPlane.h
|
store entities contiguously in memory
|
4 роки тому |
common.h
|
oh go on then, have 32x32 chunks
|
4 роки тому |
drawutil.h
|
visuals
|
4 роки тому |
gfxutil.h
|
cave background stuff
|
4 роки тому |
log.h
|
mod loading and resource stuff
|
4 роки тому |
swan.h
|
event system
|
4 роки тому |
util.h
|
mods are responsible for creating the mod object now, not just init
|
4 роки тому |