A 2D tile-based sandbox game.
Ви не можете вибрати більше 25 тем Теми мають розпочинатися з літери або цифри, можуть містити дефіси (-) і не повинні перевищувати 35 символів.
Martin Dørum 4a8694dc27 store entities contiguously in memory 4 роки тому
..
traits store entities contiguously in memory 4 роки тому
Animation.h slowly but surely approaching feature parity 4 роки тому
Chunk.h renderbuf is vestigial 4 роки тому
Clock.h mostly performance stuff 4 роки тому
Collection.h store entities contiguously in memory 4 роки тому
Entity.h store entities contiguously in memory 4 роки тому
EventEmitter.h store entities contiguously in memory 4 роки тому
Game.h store entities contiguously in memory 4 роки тому
Item.h item stack stuff, mockable Item 4 роки тому
ItemStack.h ItemStack ctor stuff 4 роки тому
Mod.h store entities contiguously in memory 4 роки тому
OS.h NonCopyable, and fix up some copy/move stuff 4 роки тому
PerfCounter.h plots 4 роки тому
Resource.h replace core::air with @::air 4 роки тому
SlotVector.h store entities contiguously in memory 4 роки тому
SmallOptional.h store entities contiguously in memory 4 роки тому
Tile.h replace core::air with @::air 4 роки тому
Vector2.h this is a big one 4 роки тому
Win.h fix thing 4 роки тому
World.h store entities contiguously in memory 4 роки тому
WorldGen.h store entities contiguously in memory 4 роки тому
WorldPlane.h store entities contiguously in memory 4 роки тому
common.h oh go on then, have 32x32 chunks 4 роки тому
drawutil.h visuals 4 роки тому
gfxutil.h cave background stuff 4 роки тому
log.h mod loading and resource stuff 4 роки тому
swan.h event system 4 роки тому
util.h mods are responsible for creating the mod object now, not just init 4 роки тому