106 Commits (master)

Author SHA1 Message Date
  Martin Dørum 54b78a7bcf get rid of everything SDL (except for SDL_image) 1 year ago
  Martin Dørum b7b8dc8cc4 trees 2 years ago
  Martin Dørum cbb913ecd5 support macos 2 years ago
  Martin Dørum f1db1a121e some redesign and getting rid of some warnings 2 years ago
  Martin Dørum 0627068018 delete cmake stuff 2 years ago
  Martin Dørum 6708ce6652 add meson build 2 years ago
  Martin Dørum 15f83881b1 background colors 3 years ago
  Martin Dørum 908e7be3b2 draw item stack entities 3 years ago
  Martin Dørum 69bd2e4adc fix more style things 3 years ago
  Martin Dørum f8ad8b808a draw rect 3 years ago
  Martin Dørum b04d30022a make everything work with proper matrix stuff 3 years ago
  Martin Dørum 33eda68f12 correctly position some things 3 years ago
  Martin Dørum 447d4e8d39 libswan and core.mod now compiles 3 years ago
  Martin Dørum de5e49e700 rewrite mod and asset loading logic 3 years ago
  Martin Dørum 0db704582d make style consistent 3 years ago
  Martin Dørum d3ca166d2f more lighting 3 years ago
  Martin Dørum 293b05bade lights are floats, range 0-1 3 years ago
  Martin Dørum 86952836a5 a bit more lighting 3 years ago
  Martin Dørum c77bfb3262 light stuff 3 years ago
  Martin Dørum 8f2e3578ea lighting 3 years ago
  Martin Dørum 2cfa6b547f make player emit light 3 years ago
  Martin Dørum 262ca389fe a kind of lighting effect 3 years ago
  Martin Dørum f040f51b04 fix PlayerEntity::get 3 years ago
  Martin Dørum e20d10ee29 automatically center entity when spawning 3 years ago
  Martin Dørum cc1c71717a change InventoryTrait to new trait system 4 years ago
  Martin Dørum b2fd4178df new trait system, split Body into Body and Physics 4 years ago
  Martin Dørum 93ecc0a214 allow despawning entities 4 years ago
  Martin Dørum 4a8694dc27 store entities contiguously in memory 4 years ago
  Martin Dørum 976d9b4b9c replace core::air with @::air 4 years ago
  Martin Dørum 07c46110e5 removed unused line 4 years ago
  Martin Dørum e9c9c862e8 mods are responsible for creating the mod object now, not just init 4 years ago
  Martin Dørum d25a7f8458 nicer entity ctors 4 years ago
  Martin Dørum 1fb53a1df3 event system 4 years ago
  Martin Dørum d808b8bcfb this is a big one 4 years ago
  Martin Dørum 491481e63a more renaming 4 years ago
  Martin Dørum 253c24148e WGDefault -> DefaultWorldGen 4 years ago
  Martin Dørum be5ac63730 visuals 4 years ago
  Martin Dørum bb1817ac7a texture stuff 4 years ago
  Martin Dørum 9f6f2abd9b deeper 4 years ago
  Martin Dørum 056579e6be cave background stuff 4 years ago
  Martin Dørum 903774f7a7 caves 4 years ago
  Martin Dørum ce70c058aa mostly performance stuff 4 years ago
  Martin Dørum 3f4040720d minor stuff 4 years ago
  Martin Dørum fa163b4bd3 more pure functional tile gen 4 years ago
  Martin Dørum 1a64feb187 just a bunch of stuff 4 years ago
  Martin Dørum 5794938993 inventory stuff mainly 4 years ago
  Martin Dørum 6347a737b3 FORCE -> MOVE_FORCE 4 years ago
  Martin Dørum 18265a30e2 number tweakings etc 4 years ago
  Martin Dørum 702ad886af fall down with greater gravity 4 years ago
  Martin Dørum 15abd13f12 better world gen 4 years ago