A 2D tile-based sandbox game.
You can not select more than 25 topics Topics must start with a letter or number, can include dashes ('-') and can be up to 35 characters long.
Martin Dørum e20d10ee29 automatically center entity when spawning преди 3 години
..
traits change InventoryTrait to new trait system преди 4 години
Animation.h slowly but surely approaching feature parity преди 4 години
Chunk.h renderbuf is vestigial преди 4 години
Clock.h mostly performance stuff преди 4 години
Collection.h automatically center entity when spawning преди 3 години
Entity.h new trait system, split Body into Body and Physics преди 4 години
EventEmitter.h store entities contiguously in memory преди 4 години
Game.h store entities contiguously in memory преди 4 години
Item.h item stack stuff, mockable Item преди 4 години
ItemStack.h ItemStack ctor stuff преди 4 години
Mod.h store entities contiguously in memory преди 4 години
OS.h NonCopyable, and fix up some copy/move stuff преди 4 години
PerfCounter.h plots преди 4 години
Resource.h replace core::air with @::air преди 4 години
SlotVector.h store entities contiguously in memory преди 4 години
SmallOptional.h allow despawning entities преди 4 години
Tile.h replace core::air with @::air преди 4 години
Vector2.h this is a big one преди 4 години
Win.h fix thing преди 4 години
World.h new trait system, split Body into Body and Physics преди 4 години
WorldGen.h store entities contiguously in memory преди 4 години
WorldPlane.h allow despawning entities преди 4 години
common.h integrate tracy, cmake stuff, etc преди 4 години
drawutil.h visuals преди 4 години
gfxutil.h cave background stuff преди 4 години
log.h mod loading and resource stuff преди 4 години
swan.h event system преди 4 години
util.h allow despawning entities преди 4 години