A 2D tile-based sandbox game.
Вы не можете выбрать более 25 тем Темы должны начинаться с буквы или цифры, могут содержать дефисы(-) и должны содержать не более 35 символов.
Martin Dørum e20d10ee29 automatically center entity when spawning 3 лет назад
..
traits change InventoryTrait to new trait system 4 лет назад
Animation.h slowly but surely approaching feature parity 4 лет назад
Chunk.h renderbuf is vestigial 4 лет назад
Clock.h mostly performance stuff 4 лет назад
Collection.h automatically center entity when spawning 3 лет назад
Entity.h new trait system, split Body into Body and Physics 4 лет назад
EventEmitter.h store entities contiguously in memory 4 лет назад
Game.h store entities contiguously in memory 4 лет назад
Item.h item stack stuff, mockable Item 4 лет назад
ItemStack.h ItemStack ctor stuff 4 лет назад
Mod.h store entities contiguously in memory 4 лет назад
OS.h NonCopyable, and fix up some copy/move stuff 4 лет назад
PerfCounter.h plots 4 лет назад
Resource.h replace core::air with @::air 4 лет назад
SlotVector.h store entities contiguously in memory 4 лет назад
SmallOptional.h allow despawning entities 4 лет назад
Tile.h replace core::air with @::air 4 лет назад
Vector2.h this is a big one 4 лет назад
Win.h fix thing 4 лет назад
World.h new trait system, split Body into Body and Physics 4 лет назад
WorldGen.h store entities contiguously in memory 4 лет назад
WorldPlane.h allow despawning entities 4 лет назад
common.h integrate tracy, cmake stuff, etc 4 лет назад
drawutil.h visuals 4 лет назад
gfxutil.h cave background stuff 4 лет назад
log.h mod loading and resource stuff 4 лет назад
swan.h event system 4 лет назад
util.h allow despawning entities 4 лет назад