A 2D tile-based sandbox game.
You can not select more than 25 topics Topics must start with a letter or number, can include dashes ('-') and can be up to 35 characters long.
Martin Dørum e20d10ee29 automatically center entity when spawning hace 3 años
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traits change InventoryTrait to new trait system hace 4 años
Animation.h slowly but surely approaching feature parity hace 4 años
Chunk.h renderbuf is vestigial hace 4 años
Clock.h mostly performance stuff hace 4 años
Collection.h automatically center entity when spawning hace 3 años
Entity.h new trait system, split Body into Body and Physics hace 4 años
EventEmitter.h store entities contiguously in memory hace 4 años
Game.h store entities contiguously in memory hace 4 años
Item.h item stack stuff, mockable Item hace 4 años
ItemStack.h ItemStack ctor stuff hace 4 años
Mod.h store entities contiguously in memory hace 4 años
OS.h NonCopyable, and fix up some copy/move stuff hace 4 años
PerfCounter.h plots hace 4 años
Resource.h replace core::air with @::air hace 4 años
SlotVector.h store entities contiguously in memory hace 4 años
SmallOptional.h allow despawning entities hace 4 años
Tile.h replace core::air with @::air hace 4 años
Vector2.h this is a big one hace 4 años
Win.h fix thing hace 4 años
World.h new trait system, split Body into Body and Physics hace 4 años
WorldGen.h store entities contiguously in memory hace 4 años
WorldPlane.h allow despawning entities hace 4 años
common.h integrate tracy, cmake stuff, etc hace 4 años
drawutil.h visuals hace 4 años
gfxutil.h cave background stuff hace 4 años
log.h mod loading and resource stuff hace 4 años
swan.h event system hace 4 años
util.h allow despawning entities hace 4 años