A 2D tile-based sandbox game.
選択できるのは25トピックまでです。 トピックは、先頭が英数字で、英数字とダッシュ('-')を使用した35文字以内のものにしてください。
Martin Dørum 54b78a7bcf get rid of everything SDL (except for SDL_image) 2年前
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traits some redesign and getting rid of some warnings 2年前
Animation.h get rid of everything SDL (except for SDL_image) 2年前
Chunk.h integrate shadows 3年前
Clock.h mostly performance stuff 4年前
Collection.h libswan and core.mod now compiles 3年前
Entity.h some redesign and getting rid of some warnings 2年前
EventEmitter.h some redesign and getting rid of some warnings 2年前
Game.h get rid of everything SDL (except for SDL_image) 2年前
Item.h libswan and core.mod now compiles 3年前
ItemStack.h ItemStack ctor stuff 4年前
LightServer.h some redesign and getting rid of some warnings 2年前
Mod.h get rid of everything SDL (except for SDL_image) 2年前
OS.h NonCopyable, and fix up some copy/move stuff 4年前
SlotVector.h store entities contiguously in memory 4年前
SmallOptional.h allow despawning entities 4年前
Tile.h add Swan::random(), call onSpawn on tiles when spawning them 2年前
World.h get rid of everything SDL (except for SDL_image) 2年前
WorldGen.h get rid of everything SDL (except for SDL_image) 2年前
WorldPlane.h background colors 3年前
assets.h rewrite mod and asset loading logic 3年前
common.h add meson build 2年前
drawutil.h get rid of everything SDL (except for SDL_image) 2年前
log.h make style consistent 3年前
swan.h get rid of everything SDL (except for SDL_image) 2年前
util.h add Swan::random(), call onSpawn on tiles when spawning them 2年前