A 2D tile-based sandbox game.
Вы не можете выбрать более 25 тем Темы должны начинаться с буквы или цифры, могут содержать дефисы(-) и должны содержать не более 35 символов.
Martin Dørum 54b78a7bcf get rid of everything SDL (except for SDL_image) 2 лет назад
..
traits some redesign and getting rid of some warnings 2 лет назад
Animation.h get rid of everything SDL (except for SDL_image) 2 лет назад
Chunk.h integrate shadows 3 лет назад
Clock.h mostly performance stuff 4 лет назад
Collection.h libswan and core.mod now compiles 3 лет назад
Entity.h some redesign and getting rid of some warnings 2 лет назад
EventEmitter.h some redesign and getting rid of some warnings 2 лет назад
Game.h get rid of everything SDL (except for SDL_image) 2 лет назад
Item.h libswan and core.mod now compiles 3 лет назад
ItemStack.h ItemStack ctor stuff 4 лет назад
LightServer.h some redesign and getting rid of some warnings 2 лет назад
Mod.h get rid of everything SDL (except for SDL_image) 2 лет назад
OS.h NonCopyable, and fix up some copy/move stuff 4 лет назад
SlotVector.h store entities contiguously in memory 4 лет назад
SmallOptional.h allow despawning entities 4 лет назад
Tile.h add Swan::random(), call onSpawn on tiles when spawning them 2 лет назад
World.h get rid of everything SDL (except for SDL_image) 2 лет назад
WorldGen.h get rid of everything SDL (except for SDL_image) 2 лет назад
WorldPlane.h background colors 3 лет назад
assets.h rewrite mod and asset loading logic 3 лет назад
common.h add meson build 2 лет назад
drawutil.h get rid of everything SDL (except for SDL_image) 2 лет назад
log.h make style consistent 3 лет назад
swan.h get rid of everything SDL (except for SDL_image) 2 лет назад
util.h add Swan::random(), call onSpawn on tiles when spawning them 2 лет назад