A 2D tile-based sandbox game.
Você não pode selecionar mais de 25 tópicos Os tópicos devem começar com uma letra ou um número, podem incluir traços ('-') e podem ter até 35 caracteres.
Martin Dørum 54b78a7bcf get rid of everything SDL (except for SDL_image) 2 anos atrás
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traits some redesign and getting rid of some warnings 2 anos atrás
Animation.h get rid of everything SDL (except for SDL_image) 2 anos atrás
Chunk.h integrate shadows 3 anos atrás
Clock.h mostly performance stuff 4 anos atrás
Collection.h libswan and core.mod now compiles 3 anos atrás
Entity.h some redesign and getting rid of some warnings 2 anos atrás
EventEmitter.h some redesign and getting rid of some warnings 2 anos atrás
Game.h get rid of everything SDL (except for SDL_image) 2 anos atrás
Item.h libswan and core.mod now compiles 3 anos atrás
ItemStack.h ItemStack ctor stuff 4 anos atrás
LightServer.h some redesign and getting rid of some warnings 2 anos atrás
Mod.h get rid of everything SDL (except for SDL_image) 2 anos atrás
OS.h NonCopyable, and fix up some copy/move stuff 4 anos atrás
SlotVector.h store entities contiguously in memory 4 anos atrás
SmallOptional.h allow despawning entities 4 anos atrás
Tile.h add Swan::random(), call onSpawn on tiles when spawning them 2 anos atrás
World.h get rid of everything SDL (except for SDL_image) 2 anos atrás
WorldGen.h get rid of everything SDL (except for SDL_image) 2 anos atrás
WorldPlane.h background colors 3 anos atrás
assets.h rewrite mod and asset loading logic 3 anos atrás
common.h add meson build 2 anos atrás
drawutil.h get rid of everything SDL (except for SDL_image) 2 anos atrás
log.h make style consistent 3 anos atrás
swan.h get rid of everything SDL (except for SDL_image) 2 anos atrás
util.h add Swan::random(), call onSpawn on tiles when spawning them 2 anos atrás